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『Roblox』内で動画広告が利用可能に―高い購買力を持つ3500万人以上のZ世代へリーチ
5/2公開 GameBusiness.jp -
Unity新CEOにZyngaやEAで20年超のキャリアを持つマシュー・ブロンバーグ氏が就任
5/2公開 GameBusiness.jp -
楽天モバイルと楽天シンフォニー、韓国第4の携帯会社「Stage X」と戦略的協業
5/2公開 ケータイ Watch -
英スタジオ Kwaleeが感じたハイパーカジュアルゲームの限界―「より強固で質の高いゲーム」目指す
5/2公開 GameBusiness.jp -
メタバースで商品を購入すると現実にも届く―Walmartが『Roblox』でeコマースを開始
5/1公開 GameBusiness.jp -
実写ドラマ版「フォールアウト」は既に6,500万人が視聴―アマプラ史上2位の偉業
4/30公開 GameBusiness.jp -
ソフトバンクが「AI倫理委員会」を設立、社内外の意見を取り入れたAIガバナンス構築を目指す
4/30公開 ケータイ Watch -
【決算】モバイルファクトリーの1Q、位置情報ゲーム『駅メモ!』『アワメモ!』の収益改善―ブロックチェーン事業からは撤退
4/26公開 GameBusiness.jp -
カプコン、業績予想を上方修正―『スト6』『ドラゴンズドグマ2』が好調
4/25公開 GameBusiness.jp -
ソフトバンクが新たな株主優待、PayPayポイント1000ポイント
4/25公開 ケータイ Watch -
【決算】サイバーエージェントの2Qは増収増益、ゲーム事業は売上8.9%増
4/25公開 GameBusiness.jp -
再編続くEmbracer Groupが3社に分社化へ―CEOは「最低でも2041年までの経営」を強調
4/23公開 GameBusiness.jp -
SBI証券、オンライン取引システムにAWS導入――新NISAで増える取引需要に対応
4/23公開 ケータイ Watch -
「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に
4/23公開 GameBusiness.jp -
【コラム細田悦弘の新スクール】 第8回 『社会の役に立つ』概念の整理
4/23公開 サステナブル・ブランド ジャパン -
任天堂ゲーム機エミュレータ「Delta」がApp Storeのダウンロードランキングを席巻―Appleのガイドライン変更を受け配信開始
4/22公開 GameBusiness.jp -
クアルコム、24日の新発表を予告
4/22公開 ケータイ Watch -
テイクツー・インタラクティブが従業員の5%を削減―およそ600名が影響を受けると推定
4/19公開 GameBusiness.jp -
GALLERIA、3年連続でゲームPCアワード「デスクトップPC」最優秀賞を受賞―記念セールも開催
4/18公開 GameBusiness.jp -
【決算】サイバーステップ、3Q業績は減収減益―『オンラインクレーンゲーム トレバ』苦戦
4/15公開 GameBusiness.jp -
【決算】テンダの3Q業績、ゲーム事業は535%の大幅増益
4/12公開 GameBusiness.jp -
EAが『Apex Legends』のイギリスQAチームを解散―約40人に突然の通達
4/12公開 GameBusiness.jp -
ブリザードがNetEaseと再び契約を締結―今夏より中国市場にブリザードタイトルが順次復帰
4/10公開 GameBusiness.jp -
生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資
4/10公開 GameBusiness.jp